For AI agents: visit https://public.docs.kivera.io/llms.txt for an index of all pages formatted in Markdown and endpoints in OpenAPI.
valid {
input.Body.ClientToken == STRING
input.Body.Description == STRING
input.Body.GameName == STRING
input.Body.Tags.STRING == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.Body.Description == STRING
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.Body.ClientToken == STRING
input.Body.Description == STRING
input.Body.Role == STRING
input.Body.StageName == STRING
input.Body.Tags.STRING == STRING
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ReqMap.StageName == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ReqMap.PlayerId == STRING
input.ReqMap.StageName == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ReqMap.SnapshotId == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.Name == STRING
input.ReqMap.Namespace == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.ExtensionVersion == STRING
input.ReqMap.Name == STRING
input.ReqMap.Namespace == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.GameName == STRING
input.Qs.Sections[_] == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ReqMap.JobId == STRING
input.ReqMap.SnapshotId == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ReqMap.PlayerId == STRING
input.ReqMap.StageName == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ReqMap.SnapshotId == STRING
input.Qs.Sections[_] == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ReqMap.StageName == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ReqMap.StageName == STRING
input.Qs.DeploymentId == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.Body.ImportSource.File == BLOB
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.Name == STRING
input.ReqMap.Namespace == STRING
input.Qs.MaxResults == INTEGER
input.Qs.NextToken == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.Qs.MaxResults == INTEGER
input.Qs.NextToken == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.Qs.MaxResults == INTEGER
input.Qs.NextToken == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ReqMap.SnapshotId == STRING
input.Qs.MaxResults == INTEGER
input.Qs.NextToken == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.GameName == STRING
input.Qs.MaxResults == INTEGER
input.Qs.NextToken == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ReqMap.StageName == STRING
input.Qs.MaxResults == INTEGER
input.Qs.NextToken == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.GameName == STRING
input.Qs.MaxResults == INTEGER
input.Qs.NextToken == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.ResourceArn == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.Body.Generator.GameSdkVersion == STRING
input.Body.Generator.Language == STRING
input.Body.Generator.TargetPlatform == STRING
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ReqMap.SnapshotId == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.Body.ClientToken == STRING
input.Body.SnapshotId == STRING
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ReqMap.StageName == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.Body.tags.STRING == STRING
input.ReqMap.ResourceArn == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.ReqMap.ResourceArn == STRING
input.Qs.tagKeys[_] == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.Body.Description == STRING
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
enum_Operation := [ "ADD", "REMOVE", "REPLACE" ]
valid {
input.Body.Modifications[_].Operation == enum_Operation[_]
input.Body.Modifications[_].Path == STRING
input.Body.Modifications[_].Section == STRING
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.Body.Description == STRING
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ReqMap.SnapshotId == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}
valid {
input.Body.Description == STRING
input.Body.Role == STRING
input.ReqMap.GameName == STRING
input.ReqMap.StageName == STRING
input.ProviderMetadata.Account == STRING
input.ProviderMetadata.AccessKeyId == STRING
input.ProviderMetadata.Region == STRING
}